In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel herumgereicht - Erebos. Als Raubkopie geht es von Hand zu Hand und wer es spielt, kommt nicht mehr davon los. Dabei sind die Spielregeln auerst streng: Jeder hat nur eine Chance, Erebos zu spielen. Er darf mit niemandem daruber reden und muss immer allein spielen. Und - wer gegen die Spielregeln verstot oder seine Aufgaben nicht erfullt, fliegt raus und kann das Spiel auch nicht mehr starten. Merkwurdig ist aber, dass die Aufgaben, die Erebos stellt, nicht in der Welt von Erebos, sondern in der Wirklichkeit ausgefuhrt werden mussen. Die Fiktion des Spiels und die Realitat verschwimmen auf irritierende Weise. Auch Nick ist schtig nach Erebos, bis das Spiel ihm befiehlt, einen Menschen umzubringen.
Natrlich fhrt er diesen Auftrag nicht aus und wird prompt vom Spiel ausgeschlossen. Als auch noch sein bester Freund Jamie schwer verunglckt, begreift Nick: Erebos ist weitaus mehr als nur ein harmloses Computerspiel!AUSZEICHNUNGEN:- Deutscher Jugendliteraturpreis 2011 (Jugendjury)- Ulmer Unke 2010- Buch des Monats Mrz 2010 (Jubu-Crew Gttingen)Die Spiegel-Bestsellerautorin, auch bekannt durch ihre Jugendromane "e;Saeculum"e; und "e;Die Verratenen"e; sowie durch ihre Thriller fr Erwachsene: "e;Fnf"e; und "e;Blinde Vgel"e;, erschienen beim Wunderlich Verlag, widmet sich in ihrem Jugendbuchdebt dem Thema Online-Rollenspiel. Entstanden ist ein fesselnder und spannender Unterhaltungsroman, sogartig wie das beschriebene Computerspiel und dessen Fantasy-Setting, der sich mit den Gefahren der virtuellen Welten und deren Suchtpotenzial auseinandersetzt. Erebos wurde in mehr als dreiig Sprachen bersetzt, mehrfach mit Preisen ausgezeichnet, u. a. mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis.